라스트 오브 어스 공동 제작자가 선형 게임 제작이 더 쉽다고 하면서 개발자 토론
Bruce Straley의 주장은 일부 개발자들 사이에서 공감을 얻고 있으며, 선형 게임은 오픈 월드 게임보다 개발하기 더 쉽다는 것은 일반적으로 인정되는 사실입니다. 선형 게임은 경로와 이야기의 진행이 미리 정해져 있어, 디자이너는 그에 따른 컨텐츠를 제작하기에 더 수월합니다. 하지만, 이는 결코 모든 경우에 적용되는 것은 아닙니다. 오픈 월드 게임은 세계 자체가 콘텐츠인 만큼, 더 많은 자유도와 탐험 가능성을 제공합니다. 또한, 샌드박스 게임은 플레이어들이 자신만의 방식으로 세계를 탐험하고 이야기를 만들어갈 수 있어, 많은 재미를 제공합니다. 따라서, 게임을 개발하는 팀은 그들이 만들고자 하는 게임의 유형과 특성에 따라 최상의 방식을 선택해야 합니다. 일부 게임은 선형적인 경험을 제공하는 것이 적합하..
게임
2023. 3. 4. 16:54
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